Статті про Magic: The Gathering в Україні
Пригоди в Забутих королівствах - поєднання D&D і MTG
Профі, що оглядають Magic: The Gathering, називають «Adventures in the Forgotten Realms» (Пригоди в Забутих королівствах) чудовим сетом із великим потенціалом
Пригоди в Забутих королівствах - що це за сет
Набір замінює Базовий випуск 2021 року, який завжди є мішаниною з різних механік і карт. Розроблений, щоб конкретизувати Стандарт. І тут дизайнери MTG могли відійти від поточної історії гри й натомість спробувати надрукувати відповіді на проблемні карти з попередніх наборів.
Тому “Пригоди в Забутих королівствах” рясніє великою кількістю механік, прямо не злічити, що загалом схоже зі звичайним Базовим сетом. Є й такі, де потрібно просто додавати назви навичок D&D перед особливими ефектами карт.
Пригоди в Забутих королівствах – це перший повноцінний досвід взаємодії MTG з іншим фентезі. Який являє собою кросовер із Dungeons & Dragons, і це Абсолютний тріумф!
Оглядач карткових ігор і МТГ, Джейсон Коулс
Ключові особливості сету Пригоди в Забутих королівствах
Те, як підземелля, дракони, навички та загальний колорит D&D були об’єднані в картонну форму, ймовірно, найкраще в усьому випуску.
Набір наповнений розумним дизайном, у якому використовуються добре відомі компоненти D&D і перетворюються на навички або потужні та цікаві карти, а також ціла низка нових персонажів, з якими можна зустрічатися ще довго.
Пригоди в Забутих королівствах – це карти на будь-який смак, щоб ви були зацікавлені довгі роки.
Що ще потрібно гравцям Magic? Це означає, що у вас є закляття, як-от «Огидний сміх Таші», які увійшли в MTG як карти для млина. Або відомі герої D&D, що з’являються таким чином, щоб відповідати як їхнім наявним легендам у настільній рольовій грі, так і їхнім камео в картковій грі.
На всіх базових картах земель є спеціальний текст, щоб ви відчули себе в пригоді. Існують карти з такими назвами, як «Ви потрапили в засідку на дорозі», які дають вам два різні ефекти залежно від вашого рішення. Існують навіть спеціальні чари, які називаються класами, у які ви можете вкладати ману, щоб підвищити їхній рівень і отримати ще кращі ефекти.
НОВА ДУЕЛЬ – Унікальна військова битва
Святкуємо з Magic The Gathering
На ігрових картах доступні зображення знайомих вам героїв і битви за участю легендарних монстрів – Злооких, Мімиків, Свіжувачів розуму і, як же без них, Драконів!
Карти земель Пригоди в Забутих королівствах уперше містять атмосферний текст, що дозволяє використовувати їх як зачіпки для пригод у рольовій грі.
Acererak the Archlich
Ігрова карта з Magic: The Gathering
Вартість у конвертованій мані: 3
Ілюстратори: Andrey Kuzinskiy
Кольори: Black mana
Рідкість: Mythic
Дозволена: Pioneer, Commander та ще в 10 форматах.
Сети: Adventures in the Forgotten Realms, Adventures in the Forgotten Realms Promos
Вона користується перевагою нової механіки Venture, за допомогою якої ви подорожуєте підземеллями, щоб отримати потужні бонуси. Acererak – це триманова 5/5, яка гласить: «Коли Ацерерак Архліч виходить на поле битви, якщо ви не завершили Гробницю Знищення, поверніть Ацерерака Архліча в руку його власника й вирушайте в темницю». Він також створює істоту 2/2 Black Zombie, коли атакує, якщо ваш опонент не жертвує істоту, і він робить це також для кожного опонента.
Пригоди в Забутих королівствах стали ковтком свіжого повітря, якого так бракувало випускам Magic: The Gathering останнім часом.
Деякі карти набору, як-от Демиліч – та постійна загроза, яку люблять колоди контролю.
Є кілька карт, які становлять олдскульну розвагу, наприклад, Grand Master of Flowers, мандрівник між світами за чотири мани. Він може зупинити блокування істот, знайти Ченця відкритої руки з вашої бібліотеки або кладовища й урешті стати 7/7 Богом-драконом із літаючими та незнищенними властивостями. Також є Книга Мерзенної Темряви, яка зливається з Оком Векни та Рукою Векни для створення Векни, бога зомбі 8/8, який дозволяє вам витягувати карти, створювати жетони зомбі й просто стає більшим, ніж усе інше.
Усі ці карти є міфічно рідкісними, але всі вони відображають блиск, що пронизує кожну карту й кожне дизайнерське рішення в Пригодах у Забутих королівствах – оновленні, яке давно чекали від Magic The Gathering. Річ не в тому, що інші випуски були поганими – аж ніяк, особливо хороші такі, як Modern Horizons 2. Але Забуті королівства – це абсолютне одкровення. Звільнена від обмежень, що їх накладає на MTG сама собою, гра може розповісти свою окрему історію і здається набагато більш варіативною, ніж попередні випуски.
Це виглядає чудово завдяки ігровому процесу. Справа не лише в тому, що Forgotten Realms сповнена натяків для тямущих на користь D&D – це неймовірно хороший набір для драфту та гри, окрім його зв’язку з рольовою грою. Коли ви граєте зі звичайними та незвичайними картами, є безліч розважальних стратегій.
Наприклад, чудова синергія гоблінів із картами, які посилюють кожного гобліна на дошці. Радість від кидка кубика й надія на найкращий результат, щоб отримати максимальну віддачу конкретних карт, і навіть просто набагато сильнішого набору ідентифікаторів, ніж ми звикли.
Кілька драфтів із безліччю різних кольорових комбінацій – і кожен із них буде цікавим для гри. Не схоже, що “Пригоди в Забутих королівствах” змінять якийсь конкретний формат. Адже насправді це не зовсім те, що має робити новий набір MTG, але це тверде нагадування про те, що гравці повинні отримувати задоволення від гри.
Venture - це нове ключове слово у випуску Пригоди в Забутих королівствах, що дозволяє гравцям досліджувати знайомі підземелля з D&D adventurers.
Adventures in the Forgotten Realms – це набір, у якому зібрано все, що нам подобається в Magic: The Gathering. Є сильна ідентичність не лише для набору загалом, а й для карт усередині нього.
Дизайн і механіка карт викличуть у вас усмішку, і є щось у тому, щоб прийняти притаманну колекційній картковій грі випадковість, додавши кидки кубиків, які здаються правильними.
Не всім гравцям подобаються експерименти Wizards of the Coast, пов’язані з такими речами, як Secret Lairs і велика кількість різних варіантів рамок та колекційних бустерів. Але зі Стриксгейвеном, Горизонтами Модерну 2 і, тепер, Пригодами в Забутих королівствах усе стало набагато краще.







